Descrição:
Sendo um "parente" afastado das séries modernas, Blood Omen ocorre na terra de Nemesis. Tu jogas com o personagem de Kain. Quando o jogo começa, tu estás na taberna à espera que o taberneiro te sirva qualquer coisa. O taberneiro recusa-se a tal e tu decides sair deste lugar inóspito. Uma vez lá fora, és cercado por soldados - e depois disso, assassinado. No entanto, isto não é o fim da história para ti...
Quando acordas, estás numa misteriosa cripta. Mas o local não foi a única coisa que mudou. Tu és agora um vampiro, e possuis uma aparência intimidadora que certamente irá manter os estranhos a uma distância segura.
E é aqui que a tua demanda começa. Olhas à volta, magicando como e porquê estás tu neste lugar e porque razão ainda estás vivo - de um certo modo - enquanto que a aterradora realidade de que te juntaste ao grupo dos mortos-vivos começa a revelar-se. Após alguns momentos de acção sangrenta, descobres um portal que te conduz a uma série de estranhos pilares. Estas estruturas são denominadas "Os Pilares de Nosgoth". Uma figura fantasmagórica aparece (de nome Ariel) e informa-te de que cada pilar representa uma pessoa. O estado físico de cada pilar representa o estado mental da pessoa a que está ligado. À medida que cada pessoa fica demente, também o seu pilar se degrada acabando por ceder e ruir.
Para conseguires quebrar a maldição que te mantêm neste estado miserável entre a vida e a morte, terás de restaurar os pilares para a sua condição original. E para fazeres isto terás de matar todos os que se encontram ligados aos pilares e recuperar os seus artefactos. São estes artefactos que os ligam aos pilares. Há oito personagens que precisas de apanhar, e o primeiro é o "mentalista" Nupraptor.
Em Blood Omen terás a oportunidade de usar feitiços (muito frequentemente encontrados em cavernas). Estes vão desde feitiços ofensivos que podem fazer os vossos inimigos implodir, aos mais inofensivos e práticos que te permitirão iluminar uma sala ou tele-transportar-te de volta à cripta. Há também feitiços que te permitem transformar-te num lobo ou num morcego, por exemplo. Então e o que é que um lobo tem a ver com um vampiro? Na verdade não sei, mas o feitiço é muito importante pois dá-te a possibilidade de saltares por cima de obstáculos (o Kain, infelizmente, não consegue saltar). Podes até transformar-te num ser humano - muito útil quando não quiseres dar nas vistas. Para lançar feitiços, precisas de Mana. A Mana vai-se regenerando com a aquisição de pequenas bolas azuis. Estas não têm nenhum nome, mas fazem o seu trabalho no que toca a restaurar a energia de Kain.